Scratch Day

Descrição

2º SCRATCH DAY

oficinas2O Laboratório de Informática Aprendizagem e Gestão (LIAG) da Faculdade de Tecnologia de Limeira (FT) organizou seu 2º Scratch Day. Acreditamos na  filosofia do evento, no qual crianças e adultos se reúnem para compartilhar projetos e aprenderem juntos.

Sobre o Scratch Day 

O Scratch Day é uma rede global de eventos nos quais as pessoas se reúnem para celebrar o Scratch, a plataforma de programação gratuita e comunidade online para crianças. Os eventos do Scratch Day reúnem jovens da comunidade Scratch para que eles compartilhem projetos, aprendam uns com os outros, e deem as boas-vindas aos recém-chegados.

A comemoração deste ano ocorreu em 05 de Maio de 2017. Procure saber mais sobre o evento Scratch Day e procure um na sua comunidade, ou participe organizando um você mesmo!

Site Oficial do Scratch Day:  https://day.scratch.mit.edu/

Site Oficial do Scratch:    https://scratch.mit.edu/

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CEAS – CENTRO EDUCACIONAL ALEGRIA DE SABER

O Colégio Ceas iniciou a sua história há 15 anos. Ao longo desse período foi aprimorando seus espaços e sua proposta pedagógica, proporcionado uma educação baseada em uma concepção educativa dinâmica, em que o aluno, protagonista e construtor de saberes, portador de direitos, necessidades e deveres, é motivado a participar de seu processo de aprendizagem e a interagir, de forma responsável com a coletividade. Este ano o Colégio Ceas juntamente com o LIAG, proporcionou a seus alunos do Ensino Fundamental – Anos Iniciais uma nova experiência participando do Scratch Day, porque acredita na filosofia do evento onde crianças e jovens compartilham experiências e aprendem juntos. Veja as fotos do evento:

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 CENTRO PROFISSIONALIZANTE DE CAMPINAS

CEPROCAMP

Inaugurado em 14 de setembro de 2004, o Centro de Educação Profissional de Campinas “Prefeito Antonio da Costa Santos” – CEPROCAMP – é uma entidade educacional sem fins lucrativos, mantida pela Fundação Municipal para Educação Comunitária – FUMEC.

Sua missão é a de promover cursos de capacitação profissional e formação cidadã para a Região Metropolitana de Campinas, tendo como prioridade, apoiar a realização do projeto de vida das pessoas, gerar oportunidade profissional e promover a inclusão social.

Os alunos do Curso Técnico de Informática do CEPROCAMP participaram do Scratch Day LIAG, confiram as fotos do evento:

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brasao_limeira_saopaulo_brasil-svgA Escola Pública Estadual “Conêgo Manuel Alves” situada em Limeira, participou do Scratch Day LIAG, confiram as fotos da oficina com os alunos do Ensino Fundamental – Anos Finais:

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VÍDEO SOBRE LEGO lego

 PARA VER MAIS FOTOS DA PARTICIPAÇÃO DA ESCOLA CÔNEGO NO SCRATCH DAY CLIQUE NO LINK:https://1drv.ms/f/s!AsvqBg4_plIdhNFRwNt5CnMvIMIR5w

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 UNICAMP / FACULDADE DE TECNOLOGIA

Alunos de graduação e pós-graduação de diversos cursos participaram do Scratch Day LIAG.

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EQUIPE DE ORGANIZAÇÃO

O Scratch Day LIAG  2017  ofereceu Oficinas para iniciantes em Scratch e Oficinas avançadas com integração do Scratch com outros componentes, convidou escolas da Região de Limeira para participar do Scratch Day e também ajudou outras escolas a organizarem seu primeiro Scratch Day. Toda equipe organizadora, instrutores que planejaram as Oficinas e monitores, foram voluntários no planejamento e organização do evento, segue abaixo o nome de todos que contribuíram para a realização do Scratch Day LIAG 2017.

MANHÃ TARDE TARDE2 NOITE COLÉGIO CEAS
 S4A – Scratch For Arduino Aprendendo Matemática Utilizando o LEGO Mindstorms Scratch para iniciantes Criando jogos com Scratch Scratch para iniciantes 14:00 às 17:00
9:00 às 10:30 13:00 às 16:00 15:00 às 16:30 20:30 às 22:00 Jeferson (Instrutor)
Isadora (Instrutor)
HUMBERTO (Instrutor) GUILHERME (Instrutor) CLEYVESSON (Instrutor) VALÉRIA (Instrutor) Caroline (Instrutor)
Giovana (Instrutor)
Breno Martins (monitor) Gustavo Tarrafil (monitor) Breno Martins (monitor)
VALÉRIA (monitora) Leonardo Kegel (monitor) Caroline Vicente (monitora) Huanna (monitora) VALÉRIA (monitora)
Planejamento do Evento: VALÉRIA LEAL         Organização Geral: NAYARA           Supervisão: PROF. MARCOS BORGES
Todos os voluntários na organização do Scratch Day são alunos de graduação ou pós-graduação da FT da UNICAMP

AGRADECIMENTOS

  • IMAGELAB pelos materiais cedidos (kits Lego) para a Oficina Aprendendo Matemática Utilizando o LEGO Mindstorms.
  • SAE Serviço de Apoio ao Estudante, em especial para “Magdaelei Costa Amorim” pelo apoio na divulgação do evento.
  • Aos professores, coordenadores e diretores das escolas que apoiaram o evento, trouxeram seus alunos para participar ou organizaram com a ajuda da Equipe seu 1º Scratch Day na sua escola, agradecemos o apoio e a parceria: CEAS- Centro Educacional Alegria de Saber   /    Escola Estadual Cônego Manuel Alves   /   CEPROCAMP – Centro Profissionalizante de Campinas

1º SCRATCH DAY

No Scratch Day LIAG 2016 foram oferecidas oficinas que atendiam um público bem diversificado, tivemos também sorteio de livros e camisetas personalizadas oferecidos ao público por nossos patrocinadores e um café da manhã reunindo todos os participantes num momento bem descontraído de confraternização. confiram o que rolou no evento:

OFICINAS OFERECIDAS NO “SCRATCH DAY”

Nome: SCRATCH EM FAMÍLIA
Objetivo: Experimentar o Scratchr, onde os pais e as crianças trabalhem juntos para criar as suas própria histórias interativas e jogos, orientados por um instrutor com um roteiro pré definido e bem variado.
Publico: Pais e crianças de 4 a 7 anos.
Duração: Oficina aberta ao publico que visitar o Scratch Day


Nome: SCRATCH DE CRIANÇA PARA CRIANÇA
Objetivo: Oficina de fundamentos de Scratch, aprender a criar o seu primeiro projeto e compartilhá-lo com a comunidade, o diferencial desta oficina é crianças ensinando crianças, o dialogo fica mais fácil e a experiência mais divertida.
Publico: Crianças de 8 a 12 anos
Duração: 1 horas 30 minutos


Nome: OFICINA ERA UMA VEZ
Objetivo: Serão propostas várias dinâmicas para o ensino de programação usando a ferramenta Scratch de forma lúdica em cima da fabula “Chapeuzinho Vermelho”
Publico: Crianças de 11 a 15 anos
Duração: 1 horas 30 minutos


Nome: CRIANDO JOGOS COM SCRATCH
Objetivo: Ensinar programação com Scratch, através da criação de jogos de diferentes níveis de dificuldade.
Publico: Alunos com nível técnico e graduação.
Duração: 2 horas de duração.


Nome: PROPOSTAS DE PLANEJAMENTO DE AULAS COM SCRATCH
Objetivo: Ajudar ao professor que está iniciando com Scratch a conhecer propostas de aulas com Scratch. Estudo de casos de sucesso, projetos, exercícios e metodologias.
Publico: Professores de diversas áreas
Duração: 2 horas de duração.


PATROCÍNIO

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A Editora Novatec ofereceu um sorteio para aos participantes e organizadores do Evento do Livro: APRENDA A PROGRAMAR COM SCRATCH do autor Majed Marji.


A Empresa WJE Representações e Serviços, ofereceu camisetas personalizadas aos organizadores e contribuiu para o café da manhã onde participaram todos os inscritos no evento.


FOTOS DO EVENTO

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MAIS INFORMAÇÕES DO SCRATCH DAY LIAG PODEM SER CONFERIDAS NO SITE: http://www.ft.unicamp.br/liag/scratch/

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